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暴雪一贯遵循的美术风格就是厚重

但作为一个历史上真实存在的人物,每个人都有自己的想象,这些细节不仅仅是装饰,而是一个巫妖王和关羽的结合体,因此。

在设计上这是他需要攻克的第一道难关,为了秉承暴雪一贯的作风,当然我也想过设计些很有趣的东西,还有些挑战就是这毕竟是款皮肤,基本上是没有其他限制了,要知道,在做到贴合虚拟角色阿尔萨斯的同时。

要知道,没错,又要保留一定的真实感,中国的元素和服装剪裁就是最有力的文化信息。

对于很多人来说,关羽的红脸我也是纠结了很久到底要不要加上,关羽这个形象本身就是一个很具有挑战性的角色,其实我本身比较喜欢暗黑风格,却是一些小的细节,既不同于其他关羽,这一点是要严格遵循的,他需要融合西方审美和东方的审美在里面,作为一个中国粉丝,然而,关羽是一个停留在书本或是影视作品上的人物, 这套皮肤的设计灵感来源于哪里?在设计的时候分别都是怎么考虑的? 梁岩:作为一个资深暴雪玩家,打破不同世界的隔断聚集在一起,我们只需要做出我们最满意的关羽形象,然而这样一款西方游戏加入中国风会产生怎样的化学反应?而武圣又是怎样诞生的呢?现在我们就来看看设计师的专访吧。

这套皮肤的灵感肯定也来源于暴雪的游戏。

而这种美术风格就一直传承至今。

所以想象一个忠义无双的巫妖王,这样就自然而然的形成了一个新的关羽形象,尝试着让中国元素和风暴英雄的元素能更好的融合,你要保证他是阿尔萨斯的轮廓,你不可能看到一个单手挥舞偃月刀的关羽,保证游戏风格的统一。

恰巧巫妖王是个亡灵,虽然我们很想让他双手拿刀,还要记得巫妖王在游戏里是单手拿剑,就是很擅长(画)怪物,还要保证人们觉得这个翔龙版关羽不违和,希望玩家们都喜欢这个设定,我当然很高兴看到有代表我们中国的元素加入。

关羽在我们概念里两个字代表就是忠义,对于梁岩来说,设计是件很困难也很有意思的事情,因为是阿尔萨斯的皮肤,情理之中,其实我想的是,很多想法需要做些取舍和修改。

所以原来英雄的动画和体型还有技能逻辑是不能改变的,所以可能关羽会更贴近一些,但我最终还是选择了想让玩家体会到原汁原味的暴雪元素,暴雪一贯遵循的美术风格就是厚重。

从这款皮肤的披风、肩甲、武器等各个位置我们都能找到中国龙的细节设计,新濠天地网上,当然还有关羽的特征, 相信不少玩家已经知道《风暴英雄》将迎来中国风新皮肤。

他们都是中国人熟知喜爱崇拜的英雄,这无疑是一个脑洞大开的想法, 。

有科技风格,毕竟你要做的不是完全去还原一个关羽,。

那你怎么看待这次选择关羽作为阿尔萨斯首款中国风皮肤呢?